Paramètres généraux
Dans cette page, vous pouvez éditer toutes les informations et options générales de votre projet.
Cette page peut être ouverte à tout moment avec le bouton suivant dans la barre d'outils en haut à gauche :
Paramètres généraux
Nom du projet
Le nom du projet est affiché dans le menu principal de VTS Player, là où l'utilisateur peut choisir quel scénario il souhaite jouer. Ce nom peut contenir tous types de caractères, dont des chiffres et des caractères spéciaux.
Le nom du projet peut aussi être édité depuis la page d'accueil ainsi que depuis la page des Scénarios.
Auteur(s)
Ce paramètre est purement informatif, à l'usage du rédacteur. Il n'est pas affiché dans VTS Player. Cela peut être utile si vous partagez votre projet avec d'autres personnes.
Version
Ce paramètre est purement informatif, à l'usage du rédacteur. Il n'est pas affiché dans VTS Player. Vous pouvez par exemple utiliser cette option pour vous rappeler du nombre de fois que ce projet a été édité, ou noter son état courant : "en cours de rédaction", "relu et corrigé", "2.0", etc.
Options
Lancer automatiquement le premier scénario
on Le premier scénario est lancé automatiquement à l'ouverture du projet. Cette option ne fonctionne pas dans le mode prévisualisation de VTS Editor, de façon à pouvoir prévisualiser le menu principal directement même si cette option est active. off Le menu principal de VTS Player s'affichera à l'ouverture du projet. Aucun scénario n'est lancé automatiquement.
Autoriser le choix aléatoire
on Un nouveau bouton sera disponible dans le menu de sélection de Scénarios. Cela permettra à l'apprenant de lancer aléatoirement un Scénario parmi la liste. off Le lancement aléatoire de Scénario n'est pas accessible. L'apprenant doit choisir lui-même le Scénario à lancer à chaque fois.
Sauvegarder à chaque début de scène
on Sauvegarde automatiquement l'avancement dans le scénario à chaque changement scène, pour que l'apprenant puisse reprendre un scénario à la dernière scène quittée. off L'avancement n'est pas sauvegardé pendant le scénario.
Affichage des scores en jeu
on Un petit popup de score s'affichera pendant la simulation à chaque fois que l'apprenant fait un choix associé à des points de score. Il s'agit d'une option globale à tout le projet. La même option existe pour chaque bloc d'interaction. Pour plus d'informations, rendez-vous dans la section de la documentation dédiée aux Blocs d'Interaction. off Aucun popup de score ne s'affichera pendant la simulation. L'apprenant ne sera donc pas notifié que son score a changé.
Activer les statistiques
on La page de statistiques est accessible depuis le menu VTS Player. Cette page pourra aussi être ouverte à la fin d'un scénario s'il y a eu des scores durant le scénario. off La page de statistiques n'est pas accessible.
Mettre en pause quand le menu est ouvert
on Le scénario sera mis en pause tant que le menu est ouvert. off Le scénario continuera de jouer alors que le menu est ouvert.
Autoriser à passer les phrases en jeu
on Pour gagner du temps, l'apprenant peut passer les phrases prononcées par les personnages durant un Scénario. Il peut les passer en cliquant sur un sous-titre, ou en appuyant sur la barre espace. off L'apprenant ne peut pas passer les phrases prononcées par les personnages. Il doit attendre qu'ils aient fini de parler.
Message de confirmation pour sortir d'un scénario
Cette option permet de remplacer le texte présent dans la fenêtre de confirmation de fermeture du scénario, affichée lorsque l'apprenant essaye de quitter le scénario, soit via le menu, soit en quittant l'application.
Options avancées
Dans la section Options, un clic sur l'onglet "Avancé" permet d'afficher quelques options supplémentaires :
Pré-écoute des réponses
on Autorise l'apprenant à pré-écouter les réponses dans les blocs Choix de phrases, sans avoir à sélectionner les choix.". off Utilise uniquement des animations neutres.
Appliquer les animations émotives.
Toutes les animations « émotives » sont utilisées par les personnages lorsqu'ils adoptent une émotion particulière au cours d'un scénario. Elles se déclenchent lorsqu'un personnage est au moins au niveau 2 dans l'émotion correspondante, et ce seulement si cette option est active.
on Autorise l'utilisation des animations "émotives". off Utilise uniquement des animations neutres.
Afficher le menu
on Affiche le menu en haut à gauche. off Masque le menu en haut à gauche. Sans ce menu, l'utilisateur n'aura pas accès à l'Inventaire.
Ouvrir le menu avec Échap
Disponible à partir de la version 5.2.1
on En cours de scénario, autorise l'apprenant à ouvrir le menu avec la touche Échap du clavier, même si le menu est caché (option "Afficher le menu" à OFF). off L'apprenant ne peut pas ouvrir le menu avec la touche Échap, même si le menu est visible (option "Afficher le menu" à ON).
Forcer 16:9 sur mobile
on Force le ratio de l'écran en 16:9 sur les écrans mobiles moins larges que 16:9. off L'affichage prend tout l'écran sur les écrans mobiles moins larges que 16:9.
Texte de chargement de scénario
Texte affiché à l'utilisateur s'il tente de quitter un scénario par le menu en jeu ou en fermant l'application sur Windows/Mac.
Si ce texte est laissé vide, le texte "Chargement du contenu" sera utilisé par défaut.
Identifiant de partage de variables
Les projets utilisant le même identifiant partageront les mêmes variables sauvegardées. C'est-à-dire qu'il est possible de transférer des informations d'un projet à un autre via le système de sauvegardes de variables.
Si cet identifiant est laissé vide, seul ce projet pourra accéder à ses variables sauvegardées.
Compétences
Dans cette partie de la page, vous pouvez définir des compétences sur lesquelles vos utilisateurs seront évalués. Ces compétences sont importantes pour permettre à l'apprenant de voir sa progression au fil des scénarios. Le score est réparti sur toutes les compétences évaluées au sein d'un scénario, et est affiché dans un graphe.
A la fin de chaque scénario, dans VTS Player, des graphes de statistiques affichent le score obtenu par l'apprenant au cours de la session. Si vous ne définissez aucune compétence, il n'y aura jamais d'évaluation à la fin d'un scénario.
Utilisez le bouton + pour ajouter une nouvelle compétence à votre projet. Vous pouvez aussi glisser-déposer chaque compétence pour les réordonner. L'ordre des compétences modifiera la façon dont elles seront affichées dans les graphes de statistiques. Vous pouvez renommer une compétence en cliquant dessus. Une fois en mode édition, un bouton de suppression apparaît à droite pour supprimer la compétence sélectionnée. Lorsque vous supprimez une compétence, tous les scores qui lui sont rattachés seront supprimés eux aussi (dans des blocs de type interaction, dans les scénarios).
Langue
La section Langue vous permettra de définir la langue principale de votre projet. Vous pourrez également créer des variations du projet en différentes langues.
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